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Los desarrolladores de Rockstar votarán la creación de un sindicato

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· 3 min de lectura

Traler del pre-lanzamiento de Grand Theft Auto VI
Imagen: Rockstar Games (prensa)

Noticia en desarrollo. La actualizamos a medida que haya información confirmada. Última actualización: .

Los trabajadores de Rockstar Games en Reino Unido votarán en noviembre la formación del sindicato más grande de la industria británica de videojuegos.

Puntos clave

  • La votación del personal británico de Rockstar Games se celebrará del 12 al 26 de noviembre.
  • De aprobarse, el Rockstar Game Workers Union de la IWGB será el sindicato más grande del sector en el Reino Unido.
  • El proceso coincidirá con el lanzamiento de GTA 6 y un juicio laboral contra la desarrolladora.

Una votación clave para los creadores de GTA 6

Los empleados de Rockstar Games en el Reino Unido se preparan para un momento histórico en la industria de los videojuegos. Del 12 al 26 de noviembre, la plantilla votará para decidir si la empresa debe reconocer formalmente al Rockstar Game Workers Union, afiliado a la Independent Workers of Great Britain (IWGB). Si la propuesta sale adelante, esta organización se convertirá en el sindicato reconocido más grande del sector de los videojuegos en todo el Reino Unido.

El resultado de esta votación permitirá a los trabajadores negociar directamente con la dirección en asuntos prioritarios para el estudio, entre los que destacan la fijación de salarios y bonificaciones, el control de las horas extraordinarias, las políticas sobre inteligencia artificial generativa, el trabajo remoto y las medidas ante posibles despidos. El estudio principal involucrado es Rockstar North, ubicado en Edimburgo (Escocia), que ejerce como desarrollador principal en el desarrollo de Grand Theft Auto 6.

Tensiones laborales y el contexto del lanzamiento

El periodo de votación coincide de forma directa con la ventana de lanzamiento de Grand Theft Auto 6, fijada para el 19 de noviembre. La directiva de Rockstar ha adoptado una postura receptiva según declaraciones atribuibles a la jefa de publicaciones de la empresa, Jennifer Kolbe, quien afirmó en Bloomberg que la compañía se adaptaría a las decisiones del equipo y aceptaría la creación del sindicato si los empleados así lo determinan.

Sin embargo, el proceso se desarrolla en paralelo a un conflicto judicial abierto. El tribunal laboral examina la demanda presentada por la IWGB tras el despido de más de 30 empleados, una acción que el sindicato califica de intento de represión sindical. Por su parte, la empresa sostiene que las rescisiones de contrato se debieron a faltas graves de conducta por la divulgación de información confidencial en un servidor de Discord sindical. El cierre de los alegatos finales de este caso está programado entre el 17 y el 18 de noviembre.

Por qué importa

El reconocimiento del sindicato en uno de los estudios más influyentes de la industria puede marcar un precedente para la organización laboral de los desarrolladores en Europa y el resto del mundo. A medida que los costes y la complejidad del desarrollo de videojuegos aumentan, el resultado de las negociaciones sobre el trabajo desde casa, la regulación de la inteligencia artificial y los despidos será observado de cerca por trabajadores y directivos de todo el sector. Habrá que vigilar el desenlace de la votación del 26 de noviembre y la sentencia final del tribunal de empleo.

Fuentes: Rockstar Games employees have locked in a union vote next month, and it'll take place over Grand Theft Auto 6's release window (Eurogamer) · GTA 6 Developers Are About To Do Something Historic (GameSpot)

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